日々つらつらと駄無く。
最近ほんとゲーム日記。
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なんとなく書いてみたくなった。
全部マウスでかちかちやってると腱鞘炎になりかねないので出来るだけ操作を簡略化する方法。
まず報告対象のNPCに重なる。
これによってキーボードの↑で話しかけられるようになる。
Iキーでインベントリを開き、アイテム窓の位置を調整する。
クエストアイテムクリックで開くクエストウィンドウの、受けるボタンの位置が一致するようにする。
これによってアイテムにカーソル合わせてその場で2回クリックでクエ窓開く→クエスト受けるという動作になるようになる。
受けたらNPCに話しかける。
前述のとおりその場で↑押すだけ。
ここで左下のクエストに当てはまる数字キーを押す。
基本的には2、店を担当してるNPCの場合は4がクエストの番号になる。
報告の動作は短縮しようがなかったので普通に報告。
報告が終わったらESCキーを2回押す。
1回目のESCで会話の最初の選択肢に戻り、2回目のESCでNPCとの会話を終了する動作になる。
最初の場所調整が終われば後の動きは、
Iキーでインベントリを開く
対象のクエストアイテムを2回クリック
↑・2とキーボード入力
報告
ESC・ESC・Iと入力
対象のクエストアイテムをry
の繰り返しになる。
慣れれば1回4~5秒程度の時間になる。
なによりマウスの動作が減るのでちょっと手が疲れにくい。
まぁそれでも400回超の報告はやってられんけど(´・ω・`)
いい加減システム側で一括報告を実装してくれないか。
全部マウスでかちかちやってると腱鞘炎になりかねないので出来るだけ操作を簡略化する方法。
まず報告対象のNPCに重なる。
これによってキーボードの↑で話しかけられるようになる。
Iキーでインベントリを開き、アイテム窓の位置を調整する。
クエストアイテムクリックで開くクエストウィンドウの、受けるボタンの位置が一致するようにする。
これによってアイテムにカーソル合わせてその場で2回クリックでクエ窓開く→クエスト受けるという動作になるようになる。
受けたらNPCに話しかける。
前述のとおりその場で↑押すだけ。
ここで左下のクエストに当てはまる数字キーを押す。
基本的には2、店を担当してるNPCの場合は4がクエストの番号になる。
報告の動作は短縮しようがなかったので普通に報告。
報告が終わったらESCキーを2回押す。
1回目のESCで会話の最初の選択肢に戻り、2回目のESCでNPCとの会話を終了する動作になる。
最初の場所調整が終われば後の動きは、
Iキーでインベントリを開く
対象のクエストアイテムを2回クリック
↑・2とキーボード入力
報告
ESC・ESC・Iと入力
対象のクエストアイテムをry
の繰り返しになる。
慣れれば1回4~5秒程度の時間になる。
なによりマウスの動作が減るのでちょっと手が疲れにくい。
まぁそれでも400回超の報告はやってられんけど(´・ω・`)
いい加減システム側で一括報告を実装してくれないか。
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日本のと韓国のと。
日本の。
ようやくサブクラスの実装。
特設サイト公開からえらく時間かかったな。
とりま先達が転職して情報出るの待つとして、空いた時間にちまちま一般クエからこなすかね。
転職クエは混み合いそうだし。
韓国の。
集めるほどステが強化される?
宝石システムといいステの底上げ要素がどんどん追加されてるな。
@レントレルーのバランス調整。
気になるのはむしろレントレの修正。
ルーが弱体でレントレ強化ってのも不自然、かと言ってレントレ弱体化するとコロ武器が強いとはいえかなり乙る事になる。
今後は早期のコロ武器入手も難しくなってくるし。
一体どんな修正加える気なんだ?
まさかの運ルート弱体化。
火力と金策の両立ずるい><→そうだ金策面を弱体化させよう!
逆転の発想ではあるがその発想は要らなかった。
普通火力を落とすだろ職性能的に。
ともあれ運ルートはスキポキツイし適用されたら運無しに振りなおしだな。
まぁ石メイン鰤にもしてみたかったし丁度いいっちゃ丁度いいが。
@サブクラスの大体弱体化。
ログマスはクリ率落としてスキル弱くして通常攻撃ダメ底上げされた。
赤ダメラッシュに期待してたのにこれは酷い。
影縛りでKB効果はおいしいな。判定が分からんけど当たれば強制KBならいい感じになりそう。
運蹴りを利用してサブで立てたプラントを回る計画を立てた。
プラント参加者募集に入った方が安上がりなんだけど、あえて自分で立てるのにも利点はある。
一つは常に自分の都合の良い時間に行えること。
それによって正確な時間の管理が可能になる。
出来る限りの無駄を排してソロプラント回しつつ脱退時間とプラント完成時間を計算して本命にも参加できる。
一つはボス引いた場合の被害の軽減 というか一人ならどう転んでもプラスになる。
プラント参加募集を使うとボスはドロップ分配があるし、残り時間他のプラントにいこうにも脱退制限が足枷になる。
その点一人でやるなら輝く葉だけで十分補えるだろうしアクセ券が出れば余裕の稼ぎになる。
欠点は二つ。
一つは費用。
他所のプラント参加なら1回1M程度だがソロプラントは建てるのに11Mはかかる。
もう一つはルーのスキル振りが限定されてしまう事か。
これを活かすためにはどうしても運蹴りが必要になる。
まぁ今のところ現状のスキル振りで困ってはいないんだけど、石弓メインの鰤振りにもちょっと惹かれる。
当然そんなスキル振りは蹴りなんか取れないし。
まぁ惹かれるだけで変えないんだけどね(´・ω・`)
@ルーが抜ける事で大きく後退するGPに関してはGP鉱石に期待する。
こいつは取引は出来ないが倉庫経由で渡せるので魚にでも流してGPに変換する。
そんなわけで私設プラント1回目の収穫。畏怖炭鉱に当たった。
畏怖だと上層にもmob湧くのか?
これはちょっと酷い(´・ω・`)
肝心の稼ぎだが、今までの炭鉱への評価が覆る程度には稼げた。
運蹴りで相当化けるね。
軽く見積もっても80Mにはなるはず。
運前提なら稼ぎはアクセ券2枚↑が出た時のボス>炭鉱>アクセ券1枚のボス>温泉 か?
温泉の箱はあんまり恩恵を感じなかった。
あれはまったりやれるから好きなんだけどね。
プラント参加者募集に入った方が安上がりなんだけど、あえて自分で立てるのにも利点はある。
一つは常に自分の都合の良い時間に行えること。
それによって正確な時間の管理が可能になる。
出来る限りの無駄を排してソロプラント回しつつ脱退時間とプラント完成時間を計算して本命にも参加できる。
一つはボス引いた場合の被害の軽減 というか一人ならどう転んでもプラスになる。
プラント参加募集を使うとボスはドロップ分配があるし、残り時間他のプラントにいこうにも脱退制限が足枷になる。
その点一人でやるなら輝く葉だけで十分補えるだろうしアクセ券が出れば余裕の稼ぎになる。
欠点は二つ。
一つは費用。
他所のプラント参加なら1回1M程度だがソロプラントは建てるのに11Mはかかる。
もう一つはルーのスキル振りが限定されてしまう事か。
これを活かすためにはどうしても運蹴りが必要になる。
まぁ今のところ現状のスキル振りで困ってはいないんだけど、石弓メインの鰤振りにもちょっと惹かれる。
当然そんなスキル振りは蹴りなんか取れないし。
まぁ惹かれるだけで変えないんだけどね(´・ω・`)
@ルーが抜ける事で大きく後退するGPに関してはGP鉱石に期待する。
こいつは取引は出来ないが倉庫経由で渡せるので魚にでも流してGPに変換する。
そんなわけで私設プラント1回目の収穫。畏怖炭鉱に当たった。
畏怖だと上層にもmob湧くのか?
これはちょっと酷い(´・ω・`)
肝心の稼ぎだが、今までの炭鉱への評価が覆る程度には稼げた。
運蹴りで相当化けるね。
軽く見積もっても80Mにはなるはず。
運前提なら稼ぎはアクセ券2枚↑が出た時のボス>炭鉱>アクセ券1枚のボス>温泉 か?
温泉の箱はあんまり恩恵を感じなかった。
あれはまったりやれるから好きなんだけどね。