日々つらつらと駄無く。
最近ほんとゲーム日記。
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まぁソロだけじゃなくてPTでもいったけどひたすら初級コロ周回。
↓ドロップ結果
![10020501.jpg](https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/a7e573637ccc64ad63ffdd329ec65341/1265402974?w=195&h=274)
oi 防具と精霊石しかないぞ。
どっちもコインへのリサイクル不可じゃねぇか。('A‘)
一応1個だけ武器拾った。楽器。
その時のPTがアティとのペアだっただけにせつなさみだれうち。
つーか防具と精霊石もコインにリサイクルできるようにならんかな。
要らない人にとっては限りなくハズレドロップじゃないか。(´・ω・`)
@コロのクエ報告でLv109になった。
もうすぐライキリが使える。ていうかライキリ覚えてからコロいったほうがいいんじゃね的な。
ともあれ久々のステチェック。
![10020502.jpg](https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/a7e573637ccc64ad63ffdd329ec65341/1265403949?w=292&h=319)
Lv109 マイスター
筋力: 224 [202 +22]
体力: 192 [202 -10]
魔力: 182 [202 -20]
幸運: 210 [202 +8]
酷い脳筋。
だがまりき様がすごく御自重くださってるのでこれでいい。
望めるならば体力と筋力が逆だったらとは思うが。
↓ドロップ結果
oi 防具と精霊石しかないぞ。
どっちもコインへのリサイクル不可じゃねぇか。('A‘)
一応1個だけ武器拾った。楽器。
その時のPTがアティとのペアだっただけにせつなさみだれうち。
つーか防具と精霊石もコインにリサイクルできるようにならんかな。
要らない人にとっては限りなくハズレドロップじゃないか。(´・ω・`)
@コロのクエ報告でLv109になった。
もうすぐライキリが使える。ていうかライキリ覚えてからコロいったほうがいいんじゃね的な。
ともあれ久々のステチェック。
Lv109 マイスター
筋力: 224 [202 +22]
体力: 192 [202 -10]
魔力: 182 [202 -20]
幸運: 210 [202 +8]
酷い脳筋。
だがまりき様がすごく御自重くださってるのでこれでいい。
望めるならば体力と筋力が逆だったらとは思うが。
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てか昨日のメンテ後。
![10020401.jpg](https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/a7e573637ccc64ad63ffdd329ec65341/1265298418?w=500&h=260)
メンテ終わったら大ガマクエいこうぜってメイさんと話してた予定を俺ルールで変更しコロシアム。
湧きがなかなかカオスだったが射程の長い銃 安定両面攻撃の舞はなかなかよさげだ。
ていうかボスがスキル封印なんて使ってくるから舞が輝いてる。
スキル封じをいくら使ったとてGMGのラリアットを止める事はできぬぅ(´・ω・`)
まぁブレも同じだけど。
対ボスに限って言えば舞ブレが相性いい感じだな。
肝心のコロシアムアイテム。
私のお目当ては勿論MG。
![10020402.jpg](https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/a7e573637ccc64ad63ffdd329ec65341/1265298706?w=203&h=319)
前情報通りコロDMG。
カラーリングは違うがモーションも本家と同じって代物らしい。
しかしLv20装備…最低でもLv80はある舞の武器として20装備ってなんだ。
かといって上級コロは150装備で色々論外だし。やはり既存MGに頼るしかないのか。(´・ω・`)
と思っていたのか
![10020403.jpg](https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/a7e573637ccc64ad63ffdd329ec65341/1265298823?w=203&h=379)
街で見かけた+1コロDMG。
+1で制限Lv+20とか 4回強化できれば100相当の武器になるのか?
エンチャで大小つけなきゃとか強化の鬼のような手間とか耐久問題とかあれど適正で使えるDMGが手に入るかも知れないのか?
だとしたらコレは気が高まる溢れる。
オリDMGと違って物理減少付かないとはいえ代わりに防御減ついてるし、大小が劣っても何とか使えるのが作れるかも知れない。
妄想がkskして仕方ない。(´・ω・`)
問題は現実的な材料入手難易度と初級武器の強化が最大何段階なのかだ。
100前に止まったら乙る。
@もうひとつ。
![10020404.jpg](https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/a7e573637ccc64ad63ffdd329ec65341/1265299504?w=203&h=302)
これ上手いこと高LvOPついたらそれOPリフレで命中にしてしまえばボン眼鏡の上位互換にならないか。
これもまた夢がある。
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更に街で見かけた。
![10020405.jpg](https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/a7e573637ccc64ad63ffdd329ec65341/1265300912?w=203&h=364)
\(^o^)/これは舞ハジマタ
メンテ終わったら大ガマクエいこうぜってメイさんと話してた予定を俺ルールで変更しコロシアム。
湧きがなかなかカオスだったが射程の長い銃 安定両面攻撃の舞はなかなかよさげだ。
ていうかボスがスキル封印なんて使ってくるから舞が輝いてる。
スキル封じをいくら使ったとてGMGのラリアットを止める事はできぬぅ(´・ω・`)
まぁブレも同じだけど。
対ボスに限って言えば舞ブレが相性いい感じだな。
肝心のコロシアムアイテム。
私のお目当ては勿論MG。
前情報通りコロDMG。
カラーリングは違うがモーションも本家と同じって代物らしい。
しかしLv20装備…最低でもLv80はある舞の武器として20装備ってなんだ。
かといって上級コロは150装備で色々論外だし。やはり既存MGに頼るしかないのか。(´・ω・`)
と思っていたのか
街で見かけた+1コロDMG。
+1で制限Lv+20とか 4回強化できれば100相当の武器になるのか?
エンチャで大小つけなきゃとか強化の鬼のような手間とか耐久問題とかあれど適正で使えるDMGが手に入るかも知れないのか?
だとしたらコレは気が高まる溢れる。
オリDMGと違って物理減少付かないとはいえ代わりに防御減ついてるし、大小が劣っても何とか使えるのが作れるかも知れない。
妄想がkskして仕方ない。(´・ω・`)
問題は現実的な材料入手難易度と初級武器の強化が最大何段階なのかだ。
100前に止まったら乙る。
@もうひとつ。
これ上手いこと高LvOPついたらそれOPリフレで命中にしてしまえばボン眼鏡の上位互換にならないか。
これもまた夢がある。
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更に街で見かけた。
\(^o^)/これは舞ハジマタ
メンテ延長\(^o^)/
まぁ予定通りだ 問題ない。
コロシアム武器に新しいMGとかないのかな。たまにはGMG以外のにも乗りたい。(´・ω・`)
武器によってモーションそのものが変化するのが舞なんだから同レベル帯でも複数の機種欲しいもんだ。
VMGとDMGはアホみたいに高いしもうちょっと安価なのでさ。
つかコロシアムに新MG出たとて2人で取ることができるのやら。
4人PT推奨だよなぁ。2人はきつい気がする。(´・ω・`)
検索で舞スロウってのがよくあるんだが何を調べてるんだろう。
必要性に関してはあれば便利の域を出ないとは思うけど。
最終的にはスロウプッシュ無しでガチでも良いみたいだしな。
あれば便利だけどなくてもおkなのが舞のSMGだし。
ああでもコロシアム実装でスキリセきたらスロウ切ろうかなぁ。
現状ラリアットキャンセルにしか使ってないぞ。
プッシュは相手の攻撃モーションキャンセルできるから有れば相手によっては便利なんだが。
まぁ隼は敵の踏み込みが早すぎてあんま役に立たないからでもあるんだけど。
普通の相手ならスロウだけで行動制限できるからやっぱ便利だよなぁ。(´・ω・`)
まぁ予定通りだ 問題ない。
コロシアム武器に新しいMGとかないのかな。たまにはGMG以外のにも乗りたい。(´・ω・`)
武器によってモーションそのものが変化するのが舞なんだから同レベル帯でも複数の機種欲しいもんだ。
VMGとDMGはアホみたいに高いしもうちょっと安価なのでさ。
つかコロシアムに新MG出たとて2人で取ることができるのやら。
4人PT推奨だよなぁ。2人はきつい気がする。(´・ω・`)
検索で舞スロウってのがよくあるんだが何を調べてるんだろう。
必要性に関してはあれば便利の域を出ないとは思うけど。
最終的にはスロウプッシュ無しでガチでも良いみたいだしな。
あれば便利だけどなくてもおkなのが舞のSMGだし。
ああでもコロシアム実装でスキリセきたらスロウ切ろうかなぁ。
現状ラリアットキャンセルにしか使ってないぞ。
プッシュは相手の攻撃モーションキャンセルできるから有れば相手によっては便利なんだが。
まぁ隼は敵の踏み込みが早すぎてあんま役に立たないからでもあるんだけど。
普通の相手ならスロウだけで行動制限できるからやっぱ便利だよなぁ。(´・ω・`)
槍子31から桜篭り。
盾持ちと違って耐久力が無いので物理魔法サンド使って速攻狩した。
無駄にギルドアイテム使った気がする。けどまぁいいや。
どうせ売る気も無ければ他に使う機会もないし。(´・ω・`)
拾った怨念槍を店売りしちゃった\(^o^)/
売ったものが多すぎて再購入枠からも流れてた/(^o^)\
まぁこういう時もあるわな。(´・ω・`)
怨念器1個は拾ってるし忘れよう。
筋力: 124 [126 -2]
体力: 105 [95 +10]
魔力: 56 [48 +8]
幸運: 32 [48 -16]
幸運オワタ\(^o^)/
魔力ハジマタ/(^o^)\
40なったらもう紫行きたいところだけど今なんか桜が前の1.5倍くらいに高くなってるっぽいんだよな。
少し稼いでおくべきか でもこっちさっさと上げて舞で稼いだ方がいいのも事実なんだよな。
どうでもいいけど劇場版遊戯王が見たい。(´・ω・`)
というかほぼ1/31の夜の話。
![](https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/a7e573637ccc64ad63ffdd329ec65341/1265037703?w=500&h=368)
満足同盟再動\(`д´)ゝ
久々の舞 プッシュの存在忘れてた辺り酷かったがまぁ感覚は思い出した。
ってわけでキメラ研のクエ消化。
更にガマ山麓のクエも消化。
キメラ敵つええ(´・ω・`)
ガマクエうめえ(´・ω・`)
![10020102.jpg](https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/a7e573637ccc64ad63ffdd329ec65341/1265037736?w=500&h=372)
軽くバーガーいじめまわしてメイさんLv111後最後に隼で藍。
メイさんがKB無双過ぎて役に立たなかった\(^o^)/
ほとんど接近防止の肉壁として機能してたな まぁ舞は戦車みたいなもんだしそんなもんか。
動きが重くて狩りについていけない(´・ω・`)スキル撃った時だけ一瞬輝くが
主にガマクエのおかげでLv107.
ライキリが近づいてきた。
@ギルドメンバーに残ってたりゅーさどうしようかって話。
悩んでたが
![10020103.jpg](https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/a7e573637ccc64ad63ffdd329ec65341/1265038472?w=381&h=398)
人員整理として外した。
いれば人数多く見えるが戦わなくちゃ現実と(´・ω・`)
実質2人。ちょっと満足できない同盟(´・ω・`)
そしてうちの猫耳めいど槍子さん。
![10020104.jpg](https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/a7e573637ccc64ad63ffdd329ec65341/1265055334?w=292&h=319)
Lv31 ファイター
筋力: 107 [104 +3]
体力: 87 [78 +9]
魔力: 42 [40 +2]
幸運: 25 [39 -14]
幸運オワタ\(^o^)/
満足同盟再動\(`д´)ゝ
久々の舞 プッシュの存在忘れてた辺り酷かったがまぁ感覚は思い出した。
ってわけでキメラ研のクエ消化。
更にガマ山麓のクエも消化。
キメラ敵つええ(´・ω・`)
ガマクエうめえ(´・ω・`)
軽くバーガーいじめまわしてメイさんLv111後最後に隼で藍。
メイさんがKB無双過ぎて役に立たなかった\(^o^)/
ほとんど接近防止の肉壁として機能してたな まぁ舞は戦車みたいなもんだしそんなもんか。
動きが重くて狩りについていけない(´・ω・`)スキル撃った時だけ一瞬輝くが
主にガマクエのおかげでLv107.
ライキリが近づいてきた。
@ギルドメンバーに残ってたりゅーさどうしようかって話。
悩んでたが
人員整理として外した。
いれば人数多く見えるが戦わなくちゃ現実と(´・ω・`)
実質2人。ちょっと満足できない同盟(´・ω・`)
そしてうちの猫耳めいど槍子さん。
Lv31 ファイター
筋力: 107 [104 +3]
体力: 87 [78 +9]
魔力: 42 [40 +2]
幸運: 25 [39 -14]
幸運オワタ\(^o^)/