日々つらつらと駄無く。
最近ほんとゲーム日記。
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ようやくLv70到達。
ストーリーは8止まり フリミ日和\(^o^)/
エミリア庇いながら戦うのめんどいんだもん。(*´゚ω゚`)
現在の構成ハンターLv9
パピヨンダンス+ブレイブシールド
ドリームフィッシャー+ハマノコテ
ミクのネギウォンド+ハマノコテ
ラピッドストリーム+シャグ・ホドック
アサシンクロス
ラボル・カテイ+ギイガ/ヒット+スタンレジスト+ホワイトテイルウイングC+雷鳴ノ稲光
スーパーアーマー+HPリストレイト
盾杖が低いのは単にエクステンドの問題。
A装備にしたいところだけどポイント足りない。
数が多かったりマルチロック可の相手には鞭。それ以外は大体ダガー。
ガード使えないときつい相手にはツインダガー。
射撃じゃないと困る場面が出ると詰む。(´・ω・`)
レベルでカバーできるようになってきた以上ガード必須に感じる相手が今のところ多脚くらいなんだよな。
緊急回避で何とかなる場面多いし。
ツインダガー外して射撃用意しても良いかも知れない。
何気に今の射具短剣って構成は悪くない気がした。
短剣で射具の低命中を、射具でダガーの低攻撃力をそれぞれレアリティ補正で補える。
まぁそれでも当たらないのが射具クオリティ。
防御回避とも無さ過ぎて死にやすいのが欠点。
飛懐蹴破斬の周回当て逃げと緊急回避が命綱。
ストーリーは8止まり フリミ日和\(^o^)/
エミリア庇いながら戦うのめんどいんだもん。(*´゚ω゚`)
現在の構成ハンターLv9
パピヨンダンス+ブレイブシールド
ドリームフィッシャー+ハマノコテ
ミクのネギウォンド+ハマノコテ
ラピッドストリーム+シャグ・ホドック
アサシンクロス
ラボル・カテイ+ギイガ/ヒット+スタンレジスト+ホワイトテイルウイングC+雷鳴ノ稲光
スーパーアーマー+HPリストレイト
盾杖が低いのは単にエクステンドの問題。
A装備にしたいところだけどポイント足りない。
数が多かったりマルチロック可の相手には鞭。それ以外は大体ダガー。
ガード使えないときつい相手にはツインダガー。
射撃じゃないと困る場面が出ると詰む。(´・ω・`)
レベルでカバーできるようになってきた以上ガード必須に感じる相手が今のところ多脚くらいなんだよな。
緊急回避で何とかなる場面多いし。
ツインダガー外して射撃用意しても良いかも知れない。
何気に今の射具短剣って構成は悪くない気がした。
短剣で射具の低命中を、射具でダガーの低攻撃力をそれぞれレアリティ補正で補える。
まぁそれでも当たらないのが射具クオリティ。
防御回避とも無さ過ぎて死にやすいのが欠点。
飛懐蹴破斬の周回当て逃げと緊急回避が命綱。
よく考えたら防具ユニットにも麻痺レジあるんだよなぁ。
しかし当然ユニ枠1個食う。
アビリティだってレジに1p食う。
ユニ枠1を取るかアビp1を取るか微妙なところ。
まぁどっちがいいかは後で決めることにした。
ユニットのほう入手したし先にハンターでスーパーアーマー目指しつつフォースより強くなったので先に進む事にした。
アビリティのほうはクリア後にアイテムハントしつつ取れば良いだろう。
ハンターだと鞭が普通に使いやすかった。
対ボスでソード 雑魚相手には鞭が現在のスタイル。
見た目かわいいし鞭も継続しようかな。(*´゚ω゚`)
対シングルロック用にダガー使いたいところだけどあれからいい武器拾ってないしなぁ。
そもそもハンターまだレベルが低くてこれ以上の装備がもてないっていう。
しかし当然ユニ枠1個食う。
アビリティだってレジに1p食う。
ユニ枠1を取るかアビp1を取るか微妙なところ。
まぁどっちがいいかは後で決めることにした。
ユニットのほう入手したし先にハンターでスーパーアーマー目指しつつフォースより強くなったので先に進む事にした。
アビリティのほうはクリア後にアイテムハントしつつ取れば良いだろう。
ハンターだと鞭が普通に使いやすかった。
対ボスでソード 雑魚相手には鞭が現在のスタイル。
見た目かわいいし鞭も継続しようかな。(*´゚ω゚`)
対シングルロック用にダガー使いたいところだけどあれからいい武器拾ってないしなぁ。
そもそもハンターまだレベルが低くてこれ以上の装備がもてないっていう。
変化を求めて鞭使ってみたらハマったってオチ。
超もっさりだけど範囲広いから対多数相手には楽しい。
シングルロックボスが苦手なのが難点。
まぁ見た目が意外と楽しかったのでしばらく鞭で遊ぶ。
特にヴィヴィ・デッザの見た目が良い。多少発生に難があるけど範囲も使いやすいし。
でもPP消費100は重すぎ。(´・ω・`)
@鞭の攻撃力基準が法撃力って説があるけどどう見ても普通の攻撃力に依存してるぽ。
単純武器威力の高い両剣のがよほどでかいダメ出せる。
本当に法撃依存なら基礎攻撃より基礎法撃が180高いフォースニュマが鞭振って攻撃が50ばかし高い両剣が鞭ダメ超えるわけ無いし。
まぁ法撃依存の武器はそもそも武器攻撃力にも法撃力って書いてるわけだし(大弓とか)鞭は普通に攻撃依存だわな。
法撃だったらニュマ歓喜なんだけど。
そもそも鞭使うならソード使えよって感じもするけどね。(*´゚ω゚`)
シナリオは5章導入だけ見たところで停滞。
麻痺レジスト欲しくてフォースにタイプ変えたら超弱体化したのでしばらくはフリミでタイプ上げ。
麻痺レジ取ったらハンターになろうかな。スーパーアーマーの性能を確認したいし。
いつになったらシナリオクリアできるやら(´・ω・`)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
実際にソード使ってみたらやはり強かった。
基礎攻撃力最低なフォースニュマ子はやはり武器攻撃力高い武器使うと強く感じるな。
そもそもフォースで殴るなよとかは言っちゃあいけない。
超もっさりだけど範囲広いから対多数相手には楽しい。
シングルロックボスが苦手なのが難点。
まぁ見た目が意外と楽しかったのでしばらく鞭で遊ぶ。
特にヴィヴィ・デッザの見た目が良い。多少発生に難があるけど範囲も使いやすいし。
でもPP消費100は重すぎ。(´・ω・`)
@鞭の攻撃力基準が法撃力って説があるけどどう見ても普通の攻撃力に依存してるぽ。
単純武器威力の高い両剣のがよほどでかいダメ出せる。
本当に法撃依存なら基礎攻撃より基礎法撃が180高いフォースニュマが鞭振って攻撃が50ばかし高い両剣が鞭ダメ超えるわけ無いし。
まぁ法撃依存の武器はそもそも武器攻撃力にも法撃力って書いてるわけだし(大弓とか)鞭は普通に攻撃依存だわな。
法撃だったらニュマ歓喜なんだけど。
そもそも鞭使うならソード使えよって感じもするけどね。(*´゚ω゚`)
シナリオは5章導入だけ見たところで停滞。
麻痺レジスト欲しくてフォースにタイプ変えたら超弱体化したのでしばらくはフリミでタイプ上げ。
麻痺レジ取ったらハンターになろうかな。スーパーアーマーの性能を確認したいし。
いつになったらシナリオクリアできるやら(´・ω・`)
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実際にソード使ってみたらやはり強かった。
基礎攻撃力最低なフォースニュマ子はやはり武器攻撃力高い武器使うと強く感じるな。
そもそもフォースで殴るなよとかは言っちゃあいけない。