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日々つらつらと駄無く。 最近ほんとゲーム日記。

基本リンクフリーです。
相互希望の場合直近に記事にでもコメントくださいまし。



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短剣子に金使いすぎた\(^o^)/残り資金4M
となったので久々に舞起動してきた。

今ドロップアップ中とあって素材のドロップが多い。
通常ドロップ2つともが素材なクッキーガーデンのmobが美味しい。
まだ期間の残ってるジェム+春巻き+葡萄で素材が1h1.8M分くらい。
それに装備の素売りとドロップ小銭が入る。
まぁ当面これらで金策しないと短子の転職後装備が買えない。



んでそんな金策狩りでも多少は経験値入るわけで101.



09101401.jpg

Lv101 マイスター
筋力: 205 [188 +17]
体力: 176 [188 -12]
魔力: 175 [188 -13]
幸運: 196 [188 +8]

相変わらず体力以外は優秀な子。
まりき様がもっと体力に振れてくれればなぁ(´・ω・`)

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なんか検索が多かったので。

Lv1(エリアス塔):初級1
Lv2:マシンガン1
Lv3~6:初級2~5
Lv7:マシンガン2
Lv8・9:潜在力1・2
Lv10:マシンガン3
Lv11~13:潜在力3~5
Lv14:保留1
Lv15~Lv19:中級1~5
Lv20:中級6・メカサモン1
Lv21~24:中級7~10
Lv25:メカサモン2
Lv26~28:潜在力6~8
Lv29:保留1
Lv30:上級1・メカサモン3
Lv31~39:上級2~10
Lv40:サンダートラップ1
Lv41・42:潜在力9・10
Lv43・44:筋力のポーションor身体強化2
Lv45:サンダートラップ2
Lv46~49:保留(4)
Lv50:サンダートラップ3・スロウSMG(1)
Lv51~59:保留(10)
Lv60:ハンマーポール1・最上級1(7)
Lv61:保留(8)
Lv62:最上級2(7)
Lv63:保留(8)
Lv64:最上級3(7)
Lv65:ハンマーポール2(6)
Lv66:最上級4(5)
Lv67:保留(6)
Lv68:最上級5(5)
Lv69:保留(6)
Lv70:最上級6・ハンマーポール3・プッシュSMG

以降2レベル置きに最上級で問題ないはず。
70で一気にSP使うから計算メンドイんだよね。だから検索されるんだろうけど。
ファイアは要らない。取ると後悔する。
どうしても取るならマシンガンしかない最初期用に1だけ。その分は固有を削ることになる。
まぁあれば有ったで釣りに便利だけどね。



コロシアムアプデに対応したのをこっちに書いたのでこっち見てください(´・ω・`)

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りゅーさが居なかったんで地魔封印。
とすると槍子しかいなかったってオチ。

09101101.jpg

しかし汁と並ぶと職特性が良く分かるな。
2倍近い火力出してる代わりに3倍以上の被弾(´・ω・`)
普通に汁いなきゃ死ねる。






しかしまぁ土曜日の夜のIDは重い。
ちょくちょくラグる。



09101102.jpg

空飛んじゃうくらい重い。(*´゚ω゚`)

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09101001.jpg

初手に空キャン使用だといい感じに被ダメ減って便利だと思った。
なんだかんだ言って使わないと火力出ないしなんとか利用していくしかあるまいて。





09101002.jpg

Lv64 レンジャー
筋力: 103 [98 +5]
体力: 81 [98 -17]
魔力: 104 [98 +6]
幸運: 204 [198 +6]

体力終了のお知らせ\(^o^)/

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64でキャンサー安定してきたところだけど普通の狩りでは満足\(`д´)ゝできぬぅ。

09101003.jpg

背伸び狩り\(^o^)/
意外と普通にやれた SSの時間見ると45分でEXP30%程度か。

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09100901.jpg

やはり60前は野良に行かないときつい。行かなかったけど。
ここのためにクエ溜め込んでおくと楽だわ(´・ω・`)



そんなわけでスキル増加 スフィ装備も一部つけて防御面も強化。
やはり爆熱の隙がでかくてやや使いにくいけどダークプレニックは悪くない。
後はスキル順をどうするかだな。

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