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日々つらつらと駄無く。 最近ほんとゲーム日記。

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プランA
2系統鷹優先
下級5 中級10 上級10
2系統の前提3
グッドラック5
回避10
ストリームショット1 ワイドショット1 ニードルシャワー1 クレイモア1
余り2

85:ワイドショット2 クレイモア2 余り3
90:ワイドショット3 クレイモア3 余り4
95:マグナムキャノン1 リミッター解除1 余り3
100:マグナムキャノン2 リミッター解除2 余り2
105:マグナムキャノン3 リミッター解除3 余り1
110:ダークスピアーズ1 インフェルノ1
113:非常脱出
114~123:鷹の目1~10
125:スフィアレイン

先に攻撃スキルをそろえてから鷹爪に行く案。

 

プランA´
2系統直線=鷹>散弾優先上級後回し
下級5 中級10
2系統の前提3
グッドラック5
回避10
非常脱出1
鷹の爪10
ストリームショット1 ワイドショット1 ニードルシャワー1
余り1
81:クレイモア1
85:ワイドショット2 クレイモア2
90:ワイドショット3 クレイモア3 余り1
95:マグナムキャノン1 リミッター解除1
100:マグナムキャノン2 余り2
101:リミッター解除2
105:マグナムキャノン3 余り1
107:リミッター解除3
110:ダークスピアーズ1
113:インフェルノ1
114~123:上級
125:スフィアレイン

プランAの改変。
上級を後にして散弾を少し遅らせ、鷹を先に振る。
上級のクリダメ増加も重要、されど鷹のクリ10%も小さくない。
ここが悩みどころ。



プランC
2系統 鷹爪優先直線先行

下級5 中級10 上級10
グッドラック5
回避10
非常脱出1
鷹の爪10
連射系前提3
ストリームショット1 ワイドショット1
散弾系前提1次3 2次3 3次2
81:散弾3次3
83:散弾4次1
85:ワイドショット2
87:ニードルシャワー1
90:ワイドショット3 余り1
91:散弾4次2
95:マグナムキャノン1 余り1
96:散弾4次3
100:マグナムキャノン2 余り1
101:クレイモア1
105:マグナムキャノン3 余り1
106:クレイモア2
110:ダークスピアーズ1 余り1
111:クレイモア3
114:リミッター解除1
117:リミッター解除2
120:リミッター解除3
123:インフェルノ1
125:スフィアレイン

上級と鷹を両立するために散弾系の習得を遅らせる案。
tkmkスキルのインフェルノがやたら遠くなるのが難点だがバランスはいいかもしれない。
プランB?ねぇよンなry



プランD
1系統幸運優先
下級5 中級10 上級10
グッドラック10
百万長者の夢10
アイテム鑑定士10
トレジャーマスター6
ストリームショット1
ワイドショット1
81~83:トレジャーマスター7~9
85:ワイドショット2
86:トレジャーマスター10
87~88:ゴールドラッシュ1~2
90:ワイドショット3
91~92:ゴールドラッシュ3~4
95:マグナムキャノン1
96~97:ゴールドラッシュ5~6
100:マグナムキャノン2
101~102:ゴールドラッシュ7~8
105:マグナムキャノン3
106~107:ゴールドラッシュ9~10
110:ダークスピアーズ1
111~120:幸運の一撃1~10
122:ワイドショット4
125:スフィアレイン1 余り1

韓国では多いらしい1系統幸運の石弓プラン。
主にコロ竹を主眼においた構成。
日本の劣化仕様で火力足りるかが一番の問題。
まぁ野良とかは行かないからほんと狩れるだけ戦力確保できればこれもありか。
@インフェルノが取れない(´・ω・`)問題だ



プランE
2系統幸運百万長者習得のみ
下級5 中級10 上級10
グッドラック10
百万長者の夢0
回避5
ストリームショット1 ワイドショット1 ニードルシャワー1 クレイモア1
余り2
85:ワイドショット2 クレイモア2 余り3
90:ワイドショット3 クレイモア3 余り4
95:マグナムキャノン1 リミッター解除1 余り3
100:マグナムキャノン2 リミッター解除2 余り2
105:マグナムキャノン3 リミッター解除3 余り1
110:ダークスピアーズ1 インフェルノ1
111~115:回避6~10
118:非常脱出
119~123:鷹の爪1~5
125:スフィアレイン1

コロ武器の百万長者+の恩恵を得るためだけのスキル案。
考えといて何だけどこれは無いと思う。\(^o^)/



実際に自分で色々スキリセしたけどプランA'が一番安定だと思う。
上級は確かに強いけどそれ以上に先にスキル揃えたほうが安定。
クリでないとKB 取れないスキルが多いから鷹最優先で直線>散弾>他 がいいかな。

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