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日々つらつらと駄無く。 最近ほんとゲーム日記。

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やっぱりこの格好が落ち着く(´・ω・`)
見た目最適化したほうがやる気は出そうだ。



@120になったので記念ステチェック。



10081702.jpg

Lv120 トレジャーハンター
筋力: 183 [177 +6]
体力: 171 [177 -6]
魔力: 162 [176 -14]
幸運: 368 [354 +14]

意外と良いステ振り。
体力が気になるけどまぁコロフルでかなり底上げされてるし問題ないだろう。
遡るとLv95の頃体力-9だったようだし改善はしてるな。

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ルー最強談話観るのに疲れてきた。


ルーはサブもぶっ飛んでそうだし気晴らしに槍で遊ぶかな。
いつでも高水準で安定するけど決して最強にはならないのが魚類だよね(´・ω・`)




でも真面目なところサブクラスはどの職もあんなんな気はする。
SLV20とかまで上がる以上係数は相当伸びるだろうし。
対多数に限って言えばアランガルド分散なしのマエは凶悪になる予感。
ジャッジメントもパッシブクリ率あるし攻撃速度ブレ並でかなりの火力になるのは想像出来る。
ハイランダーに至っては更にLv10のスキル強化があるし白ダメの鬼になりそう。
スタシはもうスタシです(^o^)



まぁ実際日本でどんな感じで来るかは分からんが。
wktkしつつ待つしかないな。


見た目だけで言うとハイランダー<ログマス<<<ジャッジメント<ファントム
銃皿作りたい\(^o^)/

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10081001.jpg

やってみた。



これは慣れがいるな。
どうすれば端に張り付いたのをうまく引っ張れるかまだ手探り。
ブレだと適当に近づいて強で良かったんだけどなかなかうまく行かない。

とりあえず疲れた(´・ω・`)




10081002.jpg

やはりソロ墨は気楽。
墨面のが金になるしな。

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10080801.jpg

全部クリで当たるとちょっと嬉しくなる。



昨日は琴さ不在だったんでひたすらメイさんと墨ペア。
途中で飽きて厳冬クエとかもやったがほとんど墨。



10080802.jpg

爆撃もようやく取れた。
タゲ外れやすいのが難点だけどなかなかの威力と安定性。
リミ解除→クレイモア→インフェで墨2匹は沈むようだ。
3匹きたらインフェIで追撃。
インフェIIで打ち上げた奴は着地前に追撃できればタゲ維持できる感じか?
緊急時に使う時はインフェ→リミ解除で繋いでるけど着地前にリミ解除の初弾当たるように撃てば大体EXP減らずに済むようだ。




して石弓115。
武器は前作ったので満足してるのでそのまま120へ更新。



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Before




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After



ほとんど変わってない\(^o^)/
まぁ分散乙ってる石弓スキルで元々倍率低いワイドではほとんど差は見えないだろう。
一応更新前に出てた500台のダメがなくなった分確実に威力は伸びてるはず。
平均50くらいはダメ伸びただろうか 多分。



まぁ撃ち漏らしが少しでも減ってくれれば楽になるし、このままさくっと上げていきたいところだ。
早く5次が欲しい 石弓のも見た目いいんだよね(´・ω・`)

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槍あげようか石弓あげようかずっと迷っててどっちも上がってないんで思い切ってやった。



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石弓用のコロフル。
これで300Mほど飛んだ これだけ投資すれば勿体無くて他のキャラは使えない(´・ω・`)
頭の体力とかクリダメとかが若干見劣りするけど全体的にスラのよりいい値で出来たので満足。



さて使った分金策しなきゃね。
ひたすら墨狩るか\(^o^)/



そんな石弓さんの実力。



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ダメな子No.1と名高い直線2次Iじゃ3匹巻き込んだ時点でこの始末。
3匹に当てて白ダメ400前後ということは4匹だったら300前後か 胸が熱くなるな。
さすが分散乙と褒めてやりたいところだ。
それでもクリでればKB取れるから運頼みで撃つけど4匹はクリでも無理な気がする。



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頼みのドラグーンフルバースト4次IIでも4匹になるとこんなもん。
1650くらい出ればまだ白ダメでKB取れる分マシではあるがこいつのタゲ数は5。
もし5匹に当てたとすると計算上1匹当たり1320。
ちょっと悲しいことになるな。



基本的には3匹前後が相手になる隼は石弓にとってはまだ狩りやすい狩場と言えるのかな。
逆にいうとチビオリとフェンが超不安。(´・ω・`)



天様を盾にするしかねぇな\(^o^)/

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