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日々つらつらと駄無く。 最近ほんとゲーム日記。

基本リンクフリーです。
相互希望の場合直近に記事にでもコメントくださいまし。



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というのが今度リリースするらしい。



ラテールに手出して以降クリックゲーはどうも物足りない私。
ジャンルが3DアクションRPGとの事でちょっと期待はしてる。



まぁまだCBTも始まってないような奴だから話のネタにはあれだけど。
それに一番重要なのは課金形態であってゲームシステムではない。
某ルナオンみたいなドきつい課金形態だったらやらないし。
課金が良くてもゲームシステムがダメでもイマイチだし。

これがラテを超えるようなゲームになるなら期待する。
そうでなければラテが安泰かね。アプデもまだくるしな。(´・ω・`)
重課金ゲーならさっさと見捨てる。
1年持たずに消えるだろう事が容易に想像できるし。




重課金筆頭として名を上げたルナだがよく頑張ったがとうとう終わりの時が来たようだな。
メイさんに閉鎖と聞いて調べるまでは知らなかったが。
不具合云々とか言ってるがまぁあの重課金仕様に付いてくるユーザーがいなかったんだろうな。
むしろ今まで持ったのが不思議。



クリックゲーじゃなくて重課金仕様じゃなくてグラかわいい系のMMO誰か教えてくだしあ(´・ω・`)
できれば3D酔のきついのじゃない奴(´・ω・∵;;..

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11020101.jpg

転職完了\(^o^)/



これで全キャラのサブクラス転職終了。
数日がかりの巻物クエを4キャラ分とかさすがにアホっぽい。(´・ω・`)



軽く触った感想。

案の定重い。
動作と射程の問題で槍魚よりかは安定しない。
奥義切れてる間が酷い。奥義の合間のジャッジの気分がよく分かった。

スキルの見た目は良い。
ソーダと違って画面光らないし。
飛天みたいな切り札になるスキルは特に無いがどれも安定して使える性能。
まだQT強化も取れてない段階だし先が楽しみな職だな。



スキル振り。

スパイラルエディション20
スパイラルエディション強化
スパイラルストーム10
スパイラルマッチレス10
スパイラルシューティング10
スパイラル強化

筋力強化3
AP回復5
AP拡張3
ハイランダー奥義6

武器強化3
クイックタイム10
APスティール1

余り29

141:スパイラルストーム11 余り28
142:ハイランダー奥義7 余り27
143:スパイラルストーム12 余り26
144:ハイランダー奥義8 余り25
145:スパイラルストーム13APスティール2 クイックタイム強化1-10 余り1
146:ハイランダー奥義9
148:ハイランダー奥義10

いつも通り通常狩場主体。
なので奥義10。後回し推奨のシューも10。
位置取りを変えられるスキルのCTが長いのは困るだろうと思ってこの振り。

とはいえAP回復は5要らなかったかも知れない。
その分147でストームが上げられなくなってるしここは微妙か。
まぁ5有ったら有ったでch変更直後がちょっと楽なんだけど。

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携帯アプリの話。



とりあえずひと通りクリアした。
難易度低めでさくさく進むRPGですた。
キャラ的な意味でわんこ>越えられない壁>主人公(笑)



軽い攻略。
盗賊の鼻はお約束通りセーブして使用後即リセ。
というか今回数が手に入らない。
エルドラ城下の奴以外では特に凝った隠し箱はない感じだしそこまでコンプに困ることはなさそう。

対雑魚。
ナイトの速度を一番手になるよう調整して暴れる無双。
一撃で全滅させられる程度にSTR伸ばしてあげるといい。
天使の腕輪装備させれば回復いらずになる。
ナイトじゃなくてシェリーで乱れ撃ちでもいい。ちょっとコスト重いけど。

対ボス。
フラワーは回復とSアップALL役。
主砲はシェリーの4本撃ちなのでシェリーのSTR強化を優先しておくと楽。
ランドは龍襲斬、ナイトは銀河斬。
フラワーは回復待ち。適当に遊ばせてあげといておk.

対裏ボス。
基本は同じだが相手の攻撃が痛いのでリカバルダは欲しい。
MIN1000ほどで魔法攻撃は無効化できるようになるので多少楽。
長期戦になりがちなので開幕に強毒打ち込んでやると地味に削ってくれる。
「構える」の次の行動で必ず死神の鎌を使ってくるので対策。
何もしないと20k近いダメ貰って全滅することになる。
具体的には構えるを見た後で全員でシェルを使う。ランドだけは鉄壁の防御。
これで被弾は数百程度まで減るので即死することはない。
後は持久戦。

対闘技場。
行動何回で倒せるか。私は早くて8回程度だったが理論上は最短5回だと思われる。
コスモナイトのHPは50000なので、具体的には
・SアップALL
・4本撃ちクリ15308ダメ(残34692)
・4本撃ちクリ15308(残19384)
・4本撃ちクリ15308(残4076)
・4本撃ち通常ヒット7648

実現する為の条件は、
シェリーのSTR999、CRI999、闇の魔弓、コスモスーツ、究極のアクセサリ
シェリー以外のメンバーのAGI400未満できれば350くらい、MIN1000未満
事前にシェリー以外のメンバーをHP1にしておき、
他メンバーが攻撃する前にコスモナイトが行動し全体魔法で3人が死ねばOK。
コスモナイトの魔法もMIN1000以上で被弾0化するためMINが高いとダメ。
コスモナイトのAGIが400なので他メンバーがそれより先に行動してもダメ。
私のデータだとこの条件がクリア出来なかったので実現できず。
更に4本撃ち4回中3回をクリで当てなきゃいけないためかなりの運任せ。
最後の1発でSアップが切れても通常ヒットは5000ちょいなので最初の3回でクリ出してれば達成できるはず。

仮にSアップを使わなかったとするとクリダメが10000程度になるため結局5行動全クリが条件になる。
今のところシェリーの闇武器+4本撃ちが最大のダメージソースだと思われるので実現出来れば恐らくこれが最速 のはず。



誰か私の代わりに試してみてくだしあ(´・ω・`)

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11012901.jpg

転職おわた。
転職クエにビントー、フィン、中狼、覚醒玄武と痛いのばっかりで泣けた。



11012902.jpg

槍龍と言えばタケコプター。
扱いにくいけどなかなか楽しい。
雷が欲しいところだけど習得は遠いな。



さて次はハイランの為に巻物クエだ(´・ω・`)

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特別な赤い鉱石68(125120)
輝く鉱石70(24040403)
ギルドコイン67(37222221)
プラントミッションエッグ2(5M)
ギルドボックス10級6(2.1M)
9級3(2.1M)
8級5(6.75M)
7級4(4M)
6級5(6M)
4級5(7M)
3級2(6M)
合計100,337,744

今回は箱の時価が高めだったので100M台に乗った。
まぁ支出考えるとアレだけどやはり炭鉱は安定した収入になるね。

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