日々つらつらと駄無く。
最近ほんとゲーム日記。
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さぁいつものキャラ再作成のお時間ですよ(´・ω・`)
目標は現在魔系3キャラ・戦士系2キャラで賊系がいないので魔を1つ削って賊を増やす計画。
ついでに新たにわかった情報も踏まえた構成。
いや本当にやるかはまた別だけど思いついた作成案。
1.ヒュマ皿→インク→ガディ→ダーク
2.エルフプリ→魚→ソウル→アーク
3.ヒュマ皿→インク→グラマス→セイント
4.ヒュマモンク→魚→ガディ→ダーク
1は単体特化、BISで支援を習得してダークアーコンを目指す。
2はエルフ系のアークを目指す構成、魚で大体の範囲は揃うはずなのであえてグラマスを捨て、ソウルで軽鎧を取りにいく範囲構成。
3は今計画してる最も無難な範囲構成か。
4は1の別例 2の範囲コンセプトを混ぜるとこうなる。
今メインが3を目指す方向だが魔を2キャラにするならやはり種族限定を最後に持ってきたい。
そうなるとやはり3以外だろうか。
かつ2が確定となると1か4のどちらかを作ることになる。
1だと現状維持できる。4だとメインまでデリって再構成になるので時間がかかる。
だが4のが範囲的に汎用性は高くなる。悩むなぁ。
まぁとりあえず2が決まったから1キャラは削れるな。これでもっかい賊作成するかね。(´・ω・`)エクの後にでも。
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ペア狩しつつ色々考えた結果
ヒュマWIZ→モンク→BIS→ソウル→ダーク
エルフWIZ→プリ→魚→ソウル→アーク
の2キャラで構成がまとまった。
ソウルが被るがまぁ良いだろう。他は大体外れるし。
どちらもほどほどに支援習得しつつ種族固有職へ向かう事になる。
だがどっちも皿BISにするのもありだな。
そこそこの支援取れるし再作成する必要もないし。(´・ω・`)
BIS時代の育成に難があるが。
目標は現在魔系3キャラ・戦士系2キャラで賊系がいないので魔を1つ削って賊を増やす計画。
ついでに新たにわかった情報も踏まえた構成。
いや本当にやるかはまた別だけど思いついた作成案。
1.ヒュマ皿→インク→ガディ→ダーク
2.エルフプリ→魚→ソウル→アーク
3.ヒュマ皿→インク→グラマス→セイント
4.ヒュマモンク→魚→ガディ→ダーク
1は単体特化、BISで支援を習得してダークアーコンを目指す。
2はエルフ系のアークを目指す構成、魚で大体の範囲は揃うはずなのであえてグラマスを捨て、ソウルで軽鎧を取りにいく範囲構成。
3は今計画してる最も無難な範囲構成か。
4は1の別例 2の範囲コンセプトを混ぜるとこうなる。
今メインが3を目指す方向だが魔を2キャラにするならやはり種族限定を最後に持ってきたい。
そうなるとやはり3以外だろうか。
かつ2が確定となると1か4のどちらかを作ることになる。
1だと現状維持できる。4だとメインまでデリって再構成になるので時間がかかる。
だが4のが範囲的に汎用性は高くなる。悩むなぁ。
まぁとりあえず2が決まったから1キャラは削れるな。これでもっかい賊作成するかね。(´・ω・`)エクの後にでも。
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ペア狩しつつ色々考えた結果
ヒュマWIZ→モンク→BIS→ソウル→ダーク
エルフWIZ→プリ→魚→ソウル→アーク
の2キャラで構成がまとまった。
ソウルが被るがまぁ良いだろう。他は大体外れるし。
どちらもほどほどに支援習得しつつ種族固有職へ向かう事になる。
だがどっちも皿BISにするのもありだな。
そこそこの支援取れるし再作成する必要もないし。(´・ω・`)
BIS時代の育成に難があるが。
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