日々つらつらと駄無く。
最近ほんとゲーム日記。
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ログマスが楽しすぎてルーに手がつきません\(^o^)/
まぁルーはTAIDが来たときに150上限の上級赤龍に備えてここでストップでいいや。
当面は私設プラントでの蹴り役。
さてログマス。
振りなおして影殺を切り、速移のレベルを上げてみた。
ちゃんとレベル上げればそれなりにダメ出る子。
何よりログマスの中で最もCTの短い5秒。
最初の切り込みに横湧き時の位置調整がてら一撃、弱強コンボで吹っ飛ばした相手への追撃と何でもござれ。
CT中に移動したい局面が出た時が問題なくらいか。
上げてみると中々遊べるこのスキル。
追加攻撃の受付時間には少し遊びがある為、どのタイミングで追加を出すかで色々とバリエーションが出せる。
微妙に後ろ判定があるので直前で引き返しつつ当てる。
手前の敵にダッシュ攻撃をあて奥の敵に速移で斬り込む。
受付終了ギリギリに追加を入れて長距離の踏み込みに使う。
速霧と違って距離の調整が出来るのが一番の特徴か。
問題はコロか。
立ち位置調整に使いたい場面もあるしそもそも固定の相手にはやや当てづらい。
まぁ慣れてくればどうにでもなりそうだけど。立ち位置にしても別に歩いて調整してもいいし。
上手く使いこなせば影殺の半分のCTなわけだし通常狩場では相当使い勝手の良い攻撃スキルに成り得る。
暗器・速霧は攻撃スキルの確定として残り1個に迷ったらこれも選択肢の一つだと思う。
まぁルーはTAIDが来たときに150上限の上級赤龍に備えてここでストップでいいや。
当面は私設プラントでの蹴り役。
さてログマス。
振りなおして影殺を切り、速移のレベルを上げてみた。
ちゃんとレベル上げればそれなりにダメ出る子。
何よりログマスの中で最もCTの短い5秒。
最初の切り込みに横湧き時の位置調整がてら一撃、弱強コンボで吹っ飛ばした相手への追撃と何でもござれ。
CT中に移動したい局面が出た時が問題なくらいか。
上げてみると中々遊べるこのスキル。
追加攻撃の受付時間には少し遊びがある為、どのタイミングで追加を出すかで色々とバリエーションが出せる。
微妙に後ろ判定があるので直前で引き返しつつ当てる。
手前の敵にダッシュ攻撃をあて奥の敵に速移で斬り込む。
受付終了ギリギリに追加を入れて長距離の踏み込みに使う。
速霧と違って距離の調整が出来るのが一番の特徴か。
問題はコロか。
立ち位置調整に使いたい場面もあるしそもそも固定の相手にはやや当てづらい。
まぁ慣れてくればどうにでもなりそうだけど。立ち位置にしても別に歩いて調整してもいいし。
上手く使いこなせば影殺の半分のCTなわけだし通常狩場では相当使い勝手の良い攻撃スキルに成り得る。
暗器・速霧は攻撃スキルの確定として残り1個に迷ったらこれも選択肢の一つだと思う。
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